Участники — студенты из Монреаля и других городов — работали в командах по два-пять человек. Перед ними не было жёстких ограничений: настольная игра, видеоигра, карточная игра — каждая команда выбирала формат по своему вкусу и замыслу. Именно эта свобода и отличает GameJam от классических учебных проектов: здесь ценится не соответствие шаблону, а оригинальность мышления.
Чтобы помочь студентам разобраться в различных аспектах геймдизайна — от изобразительного искусства и программирования до музыки и сценарного нарратива — на площадке дежурили наставники из игровой индустрии. Среди них были профессионалы из Ubisoft и независимых студий, а также представители университетских программ по геймдизайну Макгилла.

Пятый по счёту GameJam отличился ещё одной примечательной чертой: впервые мероприятие стало частью академического исследования. Колледж Ванье выступил партнёром студии Ludic Mind Studio при Макгилле в рамках проекта под руководством доктора Мануэлы Феррари — доцента кафедры психиатрии Макгилла и исследователя Дугласского научного центра в Монреале.
Со стороны Ванье организацию курировал Эйвери Рюб, декан по академическому развитию и исследованиям, педагог и геймдизайнер, который является главным организатором GameJam на протяжении всех пяти лет его проведения.
Партнёрство университета и колледжа наглядно демонстрирует, как игровой дизайн выходит далеко за рамки индустрии развлечений, становясь полноценным инструментом научного познания и образовательных инноваций.
Подробнее об этой и других новостях Монреаля можно узнать на нашей Телеграм-странице https://t.me/NewsCMG





















